Рисуем космос в фотошопе

Космос в фотошопе

Для начала работы я создала новый документ 600×400 пикселов и разрешением 72.

Пока все очень просто и знакомо. Залейте документ черным фоном и добавьте шум, степень =10, установите галочку монохромного шума.

Теперь  уменьшим яркость(-50) и увеличим контраст(+80).

Создадим пылевые облака. Пусть они будут синего цвета.

Выберите цвет фона светло-синий, создайте новый слой. Filter-Render-Clouds. Режим наложения у верхнего фона с облаками поставьте Pin Light. Opacity -50  процентов. После этого слепите слои.

Создайте новый слой. Воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee Tool чтобы нарисовать окружность планеты. Залейте окружность каким-нибудь цветом, я выбрала болотный.

Теперь создай те еще один слой, цвет переднего плана установите черным, а фона белым и опять воспользуйтесь фильтром Облака. Чтобы получились материки и океаны, увеличьте на верхнем слое контрастность до 100.

Получилось слишком резко и нереально. Чтобы смягчить и добавить объема, применим фильтр Plastic Wrap с параметрами, которые указаны на рисунке ниже.

У нас получились ясно видимые материки. Добавим им чуть-чуть голубизны, чтобы убрать монохромность.

Не убирая выделение, примените фильтр сферизации. Distort Spherize. Можно для создания более ярко выраженного объема применить его дважды.

Теперь создадим атмосферу.

Воспользуемся стилем слоя – падающей тенью.

И еще один стиль – внутренняя тень.

Измените режим наложения у получившегося слоя на Screen. Теперь снова увеличим насыщенность до 100, не ставя значка колоризации.

Теперь сделаем облака на планете. Создадим еще один слой, Загрузим выделение с нижнего слоя, если успели уже его снять, а дальше опять воспользуемся фильтром Облака, поставим режим наложения Sсreen, и уменьшим яркость, увеличим контрастность, пока не появятся нужные нам облака.

Объедините слои с планетой. Ctrl+E, два раза.

Теперь приступим к созданию звезды. Звезды во вселенной разных цветов, можно сделать голубой гигант или красный карлик, желтое солнце или бело-фиолетовое светило. Сейчас мы попробуем сделать звезду красного цвета.

Итак, нарисуйте выделением круг, установите понравившиеся вам цвета переднего плана и фона (сделайте их достаточно близкими друг к другу) и примените фильтр Облака. Вроде бы получился просто оранжевый шар, дальше вы увидите результат после применения нескольких фильтров. Сначала примените фильтр сферизации, с максимальной степенью.

Создайте еще один слой. Выделение не снимайте. Примените фильтр Облака. Цвета переднего плана и фона должны быть черно-белыми. Далее два раза примените фильтр Difference clouds и следом сферизацию. Режим наложения измените на Color Dodge.

Создайте новый слой под слоем с солнечными облаками, то есть он будет вторым сверху. Уменьшите размер выделения Select-Modify-Contract , 3 пиксела и залейте выделение черным цветом. Теперь применим эффект слоя Outer Glow, сделав значения Spread-10, Size-30. Мы просто этим добавим еще свечения на корону.

Передвинем слои как показано на картинке.

Хотите, создайте еще планеты больше и меньше, чтобы казалось, что они ближе и дальше от нас. Когда закончите с планетами, необходимо сделать завершающее действие. Над всеми слоями создайте новый слой, примените фильтр Filter-Render-Clouds, потом Difference clouds несколько раз. Сделайте режим наложения Color Dodge.

Я поставила еще несколько планет, увеличила звезду и сместила ее в угол. В центре осталось свободное место для главного персонажа – космического корабля, кометы или еще кого-нибудь.

Лунная соната

C помощью некоторых световых эффектов можно попробовать свои силы в иллюстрации музыки. Мне захотелось, чтобы при просмотре изображения в душе звучала «Лунная соната» Бетховена.

Может быть у кого-то есть фотография пары, танцующей вальс в бальных костюмах. Это было бы намного интересней, но и современное понимание музыки смотрится тоже неплохо.

Итак, открываем фотографию танцующей пары.

Нам необходимо вырезать ее из фона. Для этого используем инструмент перо.


Нажимаем горячие клавиши Ctrl-j, чтобы перенести изображение на новый слой. Фон зальем темно-синим цветом.

Скопируем слой с парой и размоем верхний слой с помощью фильтра Gaussian Blur. Радиус размытия устанавливается в зависимости от размера изображения.  Надо сделать, чтобы не различались детали, но не было одного сплошного пятна.

4

Установите для верхнего слоя режим наложения Overlay и создайте еще один слой со светло-коричневым фоном.

Теперь, если увас изображение небольшого размера, можно работать в исходном документе. У меня же было достачно большое изображение, поэтому я создала новый документ размером 500×500 пикселей и применила к нему фильтр  Render — Clouds, после этого к нему же применила еще один фильтр Filter — Artistic — Plastic Wrap.

Затем я выделила все и перенесла в документ с танцующей парой. С помощью инструмента свободной трансформации, растянула изображение на весь слой. Затем выделила пару (удерживая клавишу Ctrl, щелкнуть на изображение слоя в палитре Layers) и инверсировала выделение.
Активным должен быть слой с облаками. Теперь удалим лишнее.

Сделаем режим наложения у верхнего слоя (облака) Color Dodge.

8

У нас получились сильные световые блики. Если получится немного не так, как вам бы хотелось или  блики будут сильно засвечивать лицо, то резинкой уберите их с проблемных мест. Оставьте блики только там, где вам хочется.

Следующим шагом будет рисование светящейся полосы. Нарисуйте путь инструментом Pen.

Перед тем, как обводить его, необходимо настроить кисть. Как настраивать кисть подробно рассказывалось в уроке «Рисунок пером».
Итак, основной цвет — белый. Размер тоже зависит от размера изображения. Не забудьте перед тем. как нажать ок в окошке обводки, поставить галочку — Simulate Pressure.

Пока не удаляйте путь. создайте новый слой под ним и на нем еще раз сделайте обводку пути. Настройка кисти для новой обводки показана ниже.

Примените к верхней (простой) линии стиль слоя Внешнее Свечение. Параметры тоже придется подбирать в зависимости от того, какого эффекта хотите добиться.

Продублируйте слой с простой обводкой и инвертируйте его. Режим наложения Overlay.

Подотрите ластиком на всех слоях места, где линия должна проходить за фигурами. К коричневому фону примените фильтр Lighting Effects.

Такой же фильтр, но в другую сторону примените с слою с темно-синей заливкой.

Установите у синего слоя режим наложения Lighten. Можно немного у синего слоя уменьшить прозрачность, но это не обязательно.
Теперь осталось только добавить звезд. Тут уж каждый как хочет сам.

.